One Piece Adventure
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 Le Grand Dictionnaire du Rôle Play

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MessageSujet: Le Grand Dictionnaire du Rôle Play    Mar 4 Oct - 16:39

I// Règles obligatoires du RP:


Voici quelques règles qui sont obligatoires pour avoir un RP Validé.

Tout d'abord il est obligatoire d'avoir un RP de 3 lignes minimums de paragraphes de narrations. puis une ligne minimum pour parler, puis un deuxième paragraphe de 2 lignes minimum !!!

Ensuite il faudra obligatoirement changer de couleur pour parler oui et les différentes personnes qui parlerons serons de couleurs différentes.

ex:

Paragraphe narratif de 3 lignes.

-Jos Audio parle.

Paragraphe narratif de 2 lignes.

-Camélia Jordanna parle.

Paragraphe narratif de 2 lignes.

Ensuite il est obligatoire sur un RP de faire au minimum 3 RP chacun qui sont intervenu dans le RP (à savoir : un double, triple etc.. post est interdit U_U)
Si vous êtes solitaire (ce qui est déconseillé) vous devez demander un PNJ personnage non joueur fait par un Administrateur.


Les PNJ

Un PNJ n'est pas une sous merde, ce que vous avez l'habitude de faire. Le Personnage non joueur est comme vous, si il a 100 Dorikis et que vous en avez 102 vous n'allez pas arriver vers lui et le battre comme ça à la vas vite. Si il a 1200 Dorikis et que vous en avez 200 je pense que c'est logique que "VOUS NE POUVEZ PAS LE BATTRE" Et même si "ouais il avez 3 dorikis et j'en avais 4.000 c'était normal que je lui jette une pense à linge et qui meurt" Non !! Si vous avez ce genre de problème, okay vous pouvez le tuer en un seul RP mais lentement !! Il doit ce défendre !!! et rappelez vous qu'un personnage mort vous fait perdre des points d'actions.



Dernière édition par Maître du Jeu le Ven 14 Oct - 8:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Grand Dictionnaire du Rôle Play    Mar 4 Oct - 17:45

II// Les explications des points:

1/ Les Points d'actions:
Les Points d'actions sont les points qui servent à faire des actions comme essayer de tuer un adversaire, casser une porte, jeter un caillou, mettre de l'huile au sol. etc....
Vous en gagnez à chaque RP et vous en perdez dans vos RP si vous êtes obligé d'attaquer. Si vous voulez que votre personnage soit un gros bourrin et batte chaque jours 10 mecs c'est ballo noel Et oui car il ne faudra pas tout utiliser d'un coup (faut y aller fort pour dépenser 1.000.000 de berrys en un coup mais bon) D'abord faites promener votre personnage, le faire parler avec des autres membres ou PNJ!! Quand vous aurez une aventure à faire, alors là vous pourrez passez vos nerfs sur les autres.


2//Les Berrys:
Oui c'est pas des poings et alors? Les berrys sont l'argent que One Piece utilise, ne vous inquiètez pas ce n'est pas en commandant une bière que je vais vous en enlever, mais quand vous achèterez une arme, un bateau où un autre machin là c'est sûr que vous en perdrez !! Vous ne gagnerez pas de berrys dans vos RP mais chaque job à sa façon d'en gagner Wink


3//Les Dorikis:
Ceux sont les points qui montre la puissance du personnage, un homme de 100 Dorikis ne battra jamais quelqu'un de 200 Dorikis. Si vous voulez vous battre contre un homme de 351 Dorikis et que vous en avez 342 n'allez pas jouer votre gros dur en disant "wolla le mien il est trop fort!!! wolla j'te bat comme je veux" C'est complètement nul car si l'autre a plus de dorikis c'est qu'il a plus RP que vous, donc si vous voyez un nouveau qu'arrive et qui vous bat au bout du deuxième RP j'pense que sa fait pas du bien. Donc si vous voulez battre quelqu'un et que vous êtes dans la même centaine comme 102 et 160, le gagnant sera désigné par un arbitre qui dira lequel gagneras et il sera celui qui RP le mieux Wink biensûr ca ne sera pas après 4 RP chacun que il y aura un perdant. Non il faudra beaucoup de RP oui
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MessageSujet: Re: Le Grand Dictionnaire du Rôle Play    Sam 8 Oct - 12:22

III // Les groupes différents:

Serviteur/Roi/Prince etc...

Voilà un très bon concept pour que One Piece Revolution soit proche du réel voilà que plusieurs classes auront des droits supplémentaire. Et là c'est les Rois, les maires, les reines, les princesses, les princes etc... Ces classes pourrons prendre le contrôle d'un village, d'une ville etc... en achetant l'actuel maire du village, par la force, où par amitié.

Un village a des défauts et des qualités commençons par les qualités:

-Chaque mois, vous gagnerez 50.000.000 de berrys + 2 récompenses

les défauts:

- chaque mois vous perdez 10.000 berrys + les PJ peuvent vous attaquer !! + le pire de tous, vous ne pouvez pas quitter votre ville.
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MessageSujet: Re: Le Grand Dictionnaire du Rôle Play    Jeu 13 Oct - 8:26

Les 4 Empereurs

Les 4 empereurs sont un groupe à part. Oui car c'est un groupe a gagner, pour cela il faudra être le meilleur pirate au monde et réussir à battre un des quatres empereurs pour prendre sa place. Et oui c'est comme ça que ça marche =)

Quand vous serez un des quatre empereurs, vous serez très connu, vous gagnerez beaucoup d'expérience et vous ne serez jamais attaqué.

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MessageSujet: Re: Le Grand Dictionnaire du Rôle Play    Ven 14 Oct - 8:12

Shichibukai


Les 7 Capitaines corsaires ou Shichibukai sont eux aussi un groupe à part et il faut gagner sa place pour entrer dans le groupe.

Tenryuubito

Tenryuubito ou Dragons céleste sont les 20 familles royales fondatrices du Gouvernement Mondial habitants à Marijoa, pour réussir à entrer dans ce groupe vous devez demander dans demande de grade après avoir fait un superbe RP, bonne chance Wink

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